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      VLM : Appel aux développeurs bénévoles   08/10/16

      Nous recherchons des personnes souhaitant contribuer bénévolement au développement de Virtual Loup de Mer, avec des compétences par exemple en PHP, JS, C, web/css, graphisme. Si vous êtes intéressés, merci de contacter @sbs par MP.

maitai

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    Anciennement Athenes, depuis peu Nantes

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  1. bravo, et bienvenue chez les fous Je suis sur Nantes aussi...
  2. On y pense, mais là on est sur autre chose
  3. Sur Windows 8 en principe ca passe par l'installation d'un driver qui simule un port serie Une fois correctement installé il devrait apparaitre dans les ports possibles de la config NMEA de qtVlm
  4. Oui ce répertoire n'est pas nettoyé. Tu peux le virer sans pb.
  5. Une petite animation sur les 2 premiers réels: http://www.virtual-winds.org/maitai/pix.gif
  6. Parce que qtVlm est fait aussi pour d'autres utilisations que VLM, sans connexions entre autres.
  7. Trouvé sur HEO:
  8. Mouais, comme quoi... En plus (c'est mon cas) on peut imaginer que beaucoup ne l'ont pas faite pour cause de C5 et VDG, ca faisait bcp.
  9. C'est un drôle de raisonnement que de dire "on est passé de 500 à 69 joueurs sur la Sydney Hobart, donc il ne faut surtout rien changer", a mon avis
  10. Oui c'est voulu (et c'est dans la doc). Suite aux nombreuses "plaintes" reçues le nettoyage automatique ne se fait que pour le répertoire perso de qtVlm (cad qtVlm/grib). Pour les autres répertoires le nettoyage est à la charge du user.
  11. Ok, je note de faire qque chose à ce sujet ...
  12. Tu peux "taper" sur cette fenetre pour la cacher (pas sur qu'elle reste cachée)
  13. No such thing like a polar repository (yet). Just post it here if you want, I might repost it on other forums if someone asks
  14. Y'a que 500 bateaux qui sont affichés...
  15. If you crossed the line, by definition you were at least once north of it, so it's ok whatever you do. But you are not obliged to cross the line.