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@maitai un truc qui m'arrive sans prévenir.

Plus de routes, plus de poi en passant d'un bateau à l'autre.

L'affichage des routes est bien activé.

C'est comme une panne de secteur, je suis dans le noir complet. :sad:

 

J'ai réimporté depuis l'export.zip; aucun effet.

 

 

Edit: mes routes apparaissent bien dans la liste.

mes poi persos, style wp_01, wp-finish,... ont également disparu et ne sont plus dans la liste des marques, mais ceux de type "marque" sont tjrs là et visbles.

:hum:

 

V.8.5.2béta.f

poiVlm.dat

boatAccVlm.dat

qtVlm.ini

Edited by Bingo35

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Alors si on regarde ton fichier poivlm, ya aucun POI de type poi normal là dedans. Soit des balises, soit des WP. Du coup tes routes existent, mais sans POIs. On dirait que tu as fait un "Supprimer des marques par type" et fait ok sur "tous" de type POI.

 

Si je me sers de ta config pour faire un routage/route etc tout est normal sinon, la route, les pois sont bien là.

 

Je peux pas dire grand-chose de plus sinon que c'est très peu probable que ca soit un bug, vu que rien n'a changé là dedans depuis des lustres. Je dirais fausse manip (95%) ou arrêt inopiné en plein milieu d'un truc. 

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J'ai supprimé des poi et des wp persos par click droit.

A la fin de la Baltiic j'ai supprimé par type avec sélection manuelle point par point dans la liste, et sur une zone très restreinte..

 

Bon, comme tu dis, on va mettre çà sur le compte du Pebkac, mais j'ai beau me repasser le film, je vois pas quand.

 

Merci pour ton aide.

 

 

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C'est ptet pour ça:

Les actions de suppression de POIs par le menu ne prennent pas la zone sélectionnée en considération. La zone est prise en compte seulement par le click-droit de la zone.

 

 

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Ah ben une info qu'elle est bonne et que j'ignorais.

Habituellement je fais comme tu dis; sélection, click droit, suppression marques, etc,....

P'tête que pour une fois j'ai utilisé le menu; je ne saurais dire..

Merci

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Oulla ! Je regrette de ne pas avoir vu plus plus tôt l'évocation du pb de ralentissement du aux vac de 1 mn, qui s'est terminé par le crash Den du 11 septembre !! :tapr:

 

J'ai une machine de guerre sous Win 10 avec P7 et disque ssd etc etc.  Je confirme aussi, que c'était insupportable de lenteur ; mais pour la solution, j'aurais pu suggérer, plutôt que de passer temporairement au calcul sur 5 mn, de passer temporairement à la levée du mode de calcul VLM sur 1 mn avec sa reprise dés le WP relâché pour voir si l'on passe la bouée ou non ?

 

De toutes façons comme nous le rappelle Maitai  les problèmes viennent surtout du mode de calcul compliqué du VBVMG de VLM et de la différence du nombre de décimales prises pour le positionnement des WP entre VLM et QT (une idée pourrait être la réduction du nombre de décimales prisent en compte par QT.) Ce qu'on voit sur QT et envoyé au piloto, n'est pas ce qui est retenu par VLM et restitué en important le piloto. Par exemple... Dans le cadre de cette modif on va se plaindre de ne  pas pouvoir bouger précisément les routes (mais ce serait la même chose pour tout le monde :))

 

Je dois dire également que les perfectionnements de notre programme favori (Merci Philippe et sa bande) peuvent conduire à des problèmes de compréhension qui nous font décrocher du forum, . Des problèmes aussi dus à puissance du programme, par exemple, lors du déplacement de l'écran qui provoque la disparition des routes.

Personnellement j'ai un peu délaissé le forum pensant que je n'arrivais plus à apporter de propositions pour l'utilisation virtuelle de QT (ergonomie et simplification)

 

MERCI encore à vous !

J'ai quand même tout lu ;)

 

Edited by Mimich
précision suggestion

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Le sujet a déjà été débattu il y a .... 7 ans.

 

Le problème n'est pas la durée de vac à 1mn. Le problème c'est le mode vbvmg-vlm qui calcule plus de trucs que tout qtVlm réuni, à chaque vac. Ca épuise le serveur aussi (bon avec 50 joueurs ca passe, mais si on était +1000?). On peut soit améliorer la façon de calculer, soit changer ce truc complètement qui de toutes façons est au mieux inutile et au pire faux. Mais c'est pas moi qui décide, comme il y a ... 7 ans ;) 

 

Je veux bien le faire, par contre (=le coder dans VLM), si c'est un problème de temps dispo.

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Déjà, tu as réussi à favoriser la correction de l'heure de calcul de chaque maj pour une heure fixe. Ça nous a changé la vie :)

Comme j'aimerais avoir cette compétence d'aider pour VLM, il est évidant que c'est lourd dans la durée, et nous ne rajeunissons pas.  :mac:

 

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@maitai ça, ça serait un super truc d"uniformiser les modes de calcul VLM/Qtvlm.

D"autant que côté VLM, l"équipe des dév' a décroché et que l'on ne peut plus espérer des évolutions significatives à ce niveau.

Bon, y'a @sbs qui s"investit, mais j'ai cru comprendre que c"était surtout sur l'interface VLM.

 

Si tu peux vraiment, ouaaah. :up:

 

Grand :mousq: pour ton investissement dans le projet VLM, au bénéfice de  navigateurs  en canapés non payants alors que tu pourrais favoriser essentiellement ton appli commerciale.

 

[:offtopic:/on]

'tain un réfractaire au mercantilisme et à l"avidité.

Je demande officiellement la création d"un espace de préservation d"une espèce en voie de disparition.

[:offtopic:/off]  :smile:

Edited by Bingo35

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Il y a 11 heures, maitai a dit :

Mais c'est pas moi qui décide, comme il y a ... 7 ans ;) 

c'est qui qui décide?68959e6a59a4eb60abdc11e60c087329b76b0b3c

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Il y a 15 heures, maitai a dit :

Le sujet a déjà été débattu il y a .... 7 ans.

 

Le problème n'est pas la durée de vac à 1mn. Le problème c'est le mode vbvmg-vlm qui calcule plus de trucs que tout qtVlm réuni, à chaque vac. Ca épuise le serveur aussi (bon avec 50 joueurs ca passe, mais si on était +1000?). On peut soit améliorer la façon de calculer, soit changer ce truc complètement qui de toutes façons est au mieux inutile et au pire faux. Mais c'est pas moi qui décide, comme il y a ... 7 ans ;) 

 

Je veux bien le faire, par contre (=le coder dans VLM), si c'est un problème de temps dispo.

Dommage parce qu'autant la vac à 1 minute me semble inutile et même idiote (on n'a le temps de rien faire en 1' surtout sur VLM2.0) autant la VBVMG est indispensable, ne serait-ce que pour louvoyer ou faire une succession d'empannages (doit bien y avoir un terme marin, mais je ne le connais pas)

 

Je suis actuellement en VBMVG, donc pour un truc inutile, je trouve qu'on s'en sert pas mal !

 

A mon avis on ne peut s'en passer qu'en ne dormant pas, ou alors en dormant moins de 6h (ce qu'on faisait jadis)

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J'ai jamais dit qu'il fallait s'en passer, j'ai dit qu'il faudrait changer la formule pour une autre qui arrive au même résultat sans avoir besoin d'un Cray II

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Il y a 1 heure, maitai a dit :

J'ai jamais dit qu'il fallait s'en passer, j'ai dit qu'il faudrait changer la formule pour une autre qui arrive au même résultat sans avoir besoin d'un Cray II

Exact !

C'est la formule de calcul VLM du VBVMG qui a toujours été en cause.

On ne va pas relancer la P&M sur les aides à la navigation qui permettent à tous de jouer.

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Il y a 2 heures, maitai a dit :

J'ai jamais dit qu'il fallait s'en passer, j'ai dit qu'il faudrait changer la formule pour une autre qui arrive au même résultat sans avoir besoin d'un Cray II

Je ne connais pas la formule, mais ce qui la complique énormément ce sont les creux dans les polaires, comme en Imoca entre 55° et 80°

 

Je me satisferais d'un truc plus simple si ça pouvait être moins coûteux en ressource :

un outil louvoyage qui prend le cap du WP en ortho s'il est possible, et sinon qui louvoye au plus près (donc qui va dans le creux de la polaire, ça n'est pas dramatique en fait)

un outil similaire en empannage

bref un VBVMG dégénéré

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C'est ce que fait le vbvmg-qtvlm de base, aussi appelé "Ortho-borné". Aussi efficace d'après moi.

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Le 16/09/2018 à 13:45, maitai a dit :

Ok, tu peux reprendre le téléchargement, réinstaller, et me dire si ca fonctionne maintenant?

salut matai c'est bon pour moi.

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